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대학/대학원

ICT융합엔터테인먼트 트랙

IT융합공학부 ICT융합
엔터테인먼
트 트랙
ICT-Integrated
Entertainment
CG와 게임을 기반으로 하는 ICT융합산업의 핵심 콘텐츠 분야 진출을 목표로 합니다.
트랙 문의처 02-760-4436
트랙소개
관련 분야 비전4차 산업혁명으로 모든 기기가 지능화되고 상호 연결됨에 따라 인공지능 플랫폼에 다양한 에나터테인먼트 제품을 창조할 수 있는 능력이 중요해지고 있으며 π인재 양성이 요구됨
양성인력목표차별화된 융합교육 및 실무형 산학프로젝트를 중심으로 혁신적인 ITㆍ디자인 융합 전문인력 양성
교 육 내 용IT기술과 디자인을 융합한 교육과정을 바탕으로 폭넓은 엔터테인먼트 분야의 실무프로젝트, 다른 분야 전문가와 협업을 통해 콘텐츠 기획부터 구현까지의 전 과정을 체험
트랙교육목표
기초창의적 사고를 통한 ICT융합 엔터테인먼트 개념 및 지식함양
핵심IT기술 개발 및 구현, 콘텐츠 기획 및 제작 역량, 창의적 사고 역량 강화
심화ICT융합엔터테인먼트 관련 신기술 및 융합콘텐츠 기획 및 제작 역량 고도화 및 활용능력 강화
활용ICT융합 엔터테인먼트 문서 작성
트랙육성역량
• 창의적 사고와 융합적 능력을 바탕으로 한 문제해결
• 하드웨어, 소프트웨어 및 디자인이 융합된 시스템 개발 및 구현
• 창의적인 융합 콘텐츠 기획 및 제작
• 기술 및 기획문서 작성 및 의사소통 역량
연계트랙
트랙->추천트랙->진로 분야
 

ICT융합엔터테인먼트트랙

->단과대학내지능시스템트랙->키네틱아트/4D엔터테인먼트
   
디지털콘텐츠가상현실트랙->게임 및 가상현실 콘텐츠 개발
   
모바일소프트웨어트랙->모바일 엔터테인먼트 SW 개발
 

ICT융합엔터테인먼트트랙

->단과대학외

영상ㆍ애니메이션

디자인트랙

->영상 및 게임 디자인
   
게임일러스트레이션트랙->게임 캐릭터 디자인
필수 교과목
•그래픽스 기초와 모델링
•인터렉티브 프로그래밍
•실감 콘텐츠 스튜디오
•빅데이터와 시각화
•인공지능과 스토리텔링
•ICT융합엔터테인먼트 설계프로젝트
•ICT융합엔터테인먼트 취창업세미나
자격증
직무역량 관련 자격멀티미디어콘텐츠제작전문가
기본역량 관련 자격정보처리기사, 전자계산기기사, 전자계산기조직응용기사
졸업 후 진로
주요 직업영화 특수효과 등 테크니컬 디렉터, 게임ㆍ애니메이션 개발자, HCI(Human Computer Interaction)/UI/UX 설계자, 플랫폼 및 콘텐츠 개발 기업의 기획자
융합 직업(인문, 사회, 예술 트랙 복수 전공자의 경우) 디지털 디자이너, 스토리텔러, 기획자, 마케터 등

한성소식 HANSUNG NEWS


  • 제16회 지식재산능력시험 대비
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