교과목 소개
교육과정 소개
| 교과목코드 |
교과목 |
학점 |
| V023010 |
게임 프로그래밍 |
3 |
본 교과목은 3차원 게임 개발에 필수적인 애니메이션 기술과 실시간 그래픽스 기술을 다루는 교과목이다. 캐릭터 애니메이션, 물리기반 애니메이션, 카메라 워크스루 등의 애니메이션 기술과 노멀 매핑, 쉐도우 매핑, 환경 매핑 등 실시간 렌더링 기술을 배우고 구현한다. 본 교과목은 컴퓨터 그래픽스를 선수과목으로 하며, 그래픽스 API를 이용하여 실무에 적용되는 수준의 프로그램을 구현한다. 기하학, 기구학, 역기구학, 동역학 등 이론적 기반이 되는 수학과 물리학 지식이 요구된다.