| 2023.02 |
빅데이터 기반 인공지능 교육프로그램 연구: 일반계 고등학교 사례를 중심으로 |
한국인터넷방송통신학회 논문지 |
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| 2021.08 |
세계시민성 함양 교과목 수강생의 세계시민성 향상도와 교과목 개선 방안 연구 |
다문화콘텐츠연구 |
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| 2021.06 |
창의적 문제해결력의 요인에 관한 탐색적 연구 |
한국인터넷방송통신학회논문지 |
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| 2021.04 |
WWT 빅데이터를 활용한 중학교 STEAM 프로그램 개발 및 적용 |
한국지구과학교육학회논문지 |
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| 2020.04 |
리즈렐을 이용한 대학생의 혁신성향과 융합학문 수용의도에 대한 분석 |
한국인터넷방송통신학회논문지 |
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| 2014.12 |
IT 학부생의 다중지능과 학문적 적응도 분석 -C 프로그래밍을 중심으로- |
한국인터넷방송통신학회 논문지 |
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| 2013.08 |
교육용 모바일 앱의 ARCS 요인과 학습지속의도에 관한 구조모형 분석 |
한국인터넷방송통신학회논문집 |
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| 2013.05 |
대학 강의실 수업의 효과성 향상을 위한 H형 블렌디드 이러닝 적용 효과 분석 |
한국컴퓨터교육학회 논문지 |
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