| 학년 | 학기 | 교과구분 | 수업방식 (캡스톤, 실습 등) |
교과목 | 학점 | 시간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 전공기초 | |
문화콘텐츠의 이해 |
3 | 3 |
| 1 | 1 | 전공선택 | 이론+실습 |
방송영상 크리에이터의 세계 |
3 | 3 |
| 1 | 2 | 전공선택 | 이론+실습 |
디지털콘텐츠기획입문 |
3 | 3 |
| 1 | 2 | 전공선택 | 이론+실습 |
문학기반 대표 콘텐츠 케이스스터디 |
3 | 3 |
| 2 | 1 | 전공필수 | 이론+실습 |
스토리텔링의 세계 |
3 | 3 |
| 2 | 1 | 전공선택 | 이론+실습 |
문화콘텐츠산업의 이해 |
3 | 3 |
| 2 | 1 | 전공선택 | 세계문학 기반 콘텐츠비평 |
3 | 3 | |
| 2 | 1 | 전공선택 | 이론+실습 |
콘텐츠 자료로서의 문학문화사 읽기 |
3 | 3 |
| 2 | 1 | 전공선택 | 이론+실습 |
디지털콘텐츠 제작툴의 이해 |
3 | 3 |
| 2 | 1 | 전공선택 | 문화 키워드로 읽는 한국 현대시 |
3 | 3 | |
| 2 | 2 | 전공필수 | 이론+실습 |
미디어와 문화콘텐츠 |
3 | 3 |
| 2 | 2 | 전공선택 | 고전소설의 스토리텔링 |
3 | 3 | |
| 2 | 2 | 전공선택 | 문학과 문화의 융합적 이해 |
3 | 3 | |
| 2 | 2 | 전공선택 | 웹콘텐츠와 플랫폼의 이해 |
3 | 3 | |
| 2 | 2 | 전공선택 | 이론+실습 |
한류 속의 K-콘텐츠와 문화정책 |
3 | 3 |
| 2 | 2 | 전공선택 | 이론+실습 |
영화··드라마 트리트먼트 작성과 피칭 실습 |
3 | 3 |
| 3 | 1 | 전공필수 | 고전문학의 콘텐츠화 전략 |
3 | 3 | |
| 3 | 1 | 전공선택 | |
우리시대 소설비평과 진로 직무 |
3 | 3 |
| 3 | 1 | 전공선택 | 이론+실습 |
디지털스토리텔링 실습 |
3 | 3 |
| 3 | 1 | 전공필수 | 이론+실습 |
문화콘텐츠 트렌드 분석 |
3 | 3 |
| 3 | 1 | 전공필수 | 이론+실습 |
디지털콘텐츠 기획 제작 실습 |
3 | 3 |
| 3 | 2 | 전공필수 | 캡스톤 |
지역문화와 콘텐츠-캡스톤 디자인 |
3 | 3 |
| 3 | 2 | 전공필수 | |
현대문학의 콘텐츠화 전략 |
3 | 3 |
| 3 | 2 | 전공선택 | 공연 엔터테인먼트 산업의 실재 |
3 | 3 | |
| 3 | 2 | 전공선택 | |
원형으로서의 구비문학 |
3 | 3 |
| 3 | 2 | 전공선택 | 이론+실습 |
문화콘텐츠 마케팅 |
3 | 3 |
| 3 |
2 |
전공선택 |
|
현대소설의 스토리텔링 |
3 |
3 |
| 4 | 1 | 전공필수 | 캡스톤 |
문화산업과 콘텐츠기획 |
3 | 3 |
| 4 | 1 | 전공선택 | 캡스톤 |
드라마콘텐츠 메이킹실습-캡스톤디자인 |
3 | 3 |
| 4 | 2 | 전공필수 | |
스마트융합콘텐츠 |
3 | 3 |
| 4 | 2 | 전공선택 | 스마트미디어 문화비평 |
3 | 3 |