1. 대회 개요
- 일시 : 2026.9.17 13시 ~ 19시
- 장소 : 낙산관 체육관 3층
- 주최 : 공학교육개발센터
2. 작품 요건
- 실제 문제를 기술로 해결하고, 그 결과를 증명할 수 있는 작품(논문 제외)으로 대회 당일 전시 가능해야 됨.
- 문제 정의의 명확성, 공학적 해결 방법, 구현 수준, 창의성 및 차별성, 실용성 및 확장성 등 평가 대상임.
- 최근 3년 이내 교내외 다른 대회에서 수상한 실적이 없는 작품이어야 됨.
** 해당 년도부터 논문 부문은 신청 받지 않습니다.
3. 대회 일정
- 사전 참가 신청 : 2026년 5월 13일(수) ~ 5월 26일(화)
- 작품 제출: 2026년 8월 24일(월) ~ 8월 28일(금)
- 1차 예선: 2026년 8월 29일(토)-9월 4일(금)
- 1차 예선 결과 발표: 2026년 9월 8일(화)
** 상기 일정과 내용은 변경될 수 있습니다.
4. 신청 안내
- 신청 대상 : 2026년 2학기 재학생(졸업유예자 포함)으로 이루어진 5인 이하의 팀입니다.
- 대표자는 반드시 IT 공과대학 또는 창의융합대학(AI응용학과, 융합보안학과, 미래모빌리티학과) 소속이어 됨.
다른 팀원들은 소속 단과대학의 제한이 없으며 1인 1팀만 가능함.
(학생 1인의 다수의 프로젝트에 중복 출전 불가)
- 신청 마감 : 2026.5.26(화)
- 신청 방법 :
* 사전 신청 완료 후 제출된 구글폼 응답 사본이 대표자 이메일로 자동 발송되며, 신청 기간 내에 한하여 해당 사본의 링크를 통해 응답 내용을 수정할 수 있습니다.
* 작품 제출 기간에 10분 이내의 동영상(mp4 형식), 결과보고서, 안내 팜플렛 등을 제출해야 하며 이에 대한 구체적 사항은 추후 안내할 예정입니다.
5. 시상
- 1차 예선은 소속 트랙 또는 학과에서 진행되며 신청 팀 수에 따라 3 개 이하의 팀만 본선에 진출 가능함.
- 대상, 금상, 은상은 소정의 장학금이 지급되며 동상은 기념품이 지급될 예정임.
** 참가팀 수와 작품 완성도에 따라 시상 내역 및 수상팀 수가 변경될 수 있습니다.
